| [カテゴリ]ジャンル(タイプ) | 曲名 | アーティスト | 担当キャラ | bpm | Time | Notes |
| [18]陣旗プログレッシブ(EX) | 風林火山 | 96 | SHISHITUGU | 92~162 | 1:43 | 1095 |
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属性 †
譜面 †
動画 †
解説 †
- bpmの流れとしては、前半から後半の途中までは154~162だが、終盤で徐々に減速する(104→92)。速度は160前後が目安
- 概要としては前半から中盤は、階段と短めの交互の混じった乱打気味の配置で、減速後は階段。減速するまでにゲージを満タンにしたい
- BPM162パート(通称;風パート)はいきなりの長い階段と、パートの変わり目のズレた高速階段が難所。トリルなどで片手力も試される
- BPM154パート(通称;林パート)はロックギター(H)に出てきた細かい交互が頻発。同曲のHにかなり+αされ、いやらしさも上がっている
- BPM160パート(通称;火パート)は赤で4分リズム(裏打ち)を刻む特殊な譜面。左右を行ったりきたりするのでどちらの手で赤を拾うかがポイント
- 低速パート(通称;山パート)はひたすら階段+αを拾わされる。同時押しの配置が多く片手処理を強いられ、低速抜きに考えても難度は低くない
- 5速で道中フルで山だけで殺される人は思い切って5.5速がお勧め。普段道中フルなら意外と耐えられる。山までゲージが残ったら逃げ切れる --
- 山地帯階段は速さもあるので開幕階段をほぼ繋げられるくらいの階段力は欲しい --
- 最後の手段として、和スキン4.5速もある。 --
- 低速が呪われてどうしてもできないなら乱推奨。多少のはずれでも正規よりはよくなる --
- 60小節目はBPM変化に気を取られる上に、左手を7まで持ってくる必要が在るので、89交互を零し易い。できるだけフルゲージで低速に突入するためにも、この低速は入りの階段+89交互には注意しよう --
- 山地帯序盤はケマリを少し早くしたような譜面。時々くる同時押しがポイント --
- ラストを崩したいならクロス+お邪魔4速推奨 --
- 低速耐えゲーだが、HSは道中に合わせた方がクリアは早い。階段で順番を読み違わないことを第一に、ひたすら手を動かすこと。 --
- 乱はあまり当たらない。が、適正41~42の人でどうしても正規の低速階段が苦手な人ならば、乱を入れれば中盤から左右振りと乱打譜面になるのでモリモリ回復できる可能性はある。 --
- ラストの階段は折り返しや同時押しの複合など、低速を抜きに見てもかなりの難度。41下位までの階段譜面はできる腕がないと低速以前の問題 --
感想(私的なことなどや、悩み事などはこっちにどうぞ) †