プログレッシブ(The Least 100sec)(EX) †
| [カテゴリ]ジャンル(タイプ) | 曲名 | アーティスト | 担当キャラ | bpm | Time | Notes |
| [ee1/GF/DM]プログレッシブ(The Least 100sec)(EX) | The Least 100sec | Sasaki Hirofumi | Lucifelle | 200~263 | 1:37 | 1304 |
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属性 †
譜面 †
動画 †
解説 †
- GUITARFREAKS 5th & drummania 4thからの移植で、ee'MALL経由でAC9で登場、AC18でEX譜面が追加された。現時点ではee'MALL最強曲
- AC17まではbeatmaniaTHE FINAL版が音源だったが、AC18から音源がIIDX/GFdm版に差し替えられた
- BPM変化は、ラストまでほぼBPM263(21~25小節のみ少し減速)で、アウトロだけBPM200。二重階段が多いが、8分(16分換算だとBPM131.5)なので、割と緩めの階段間隔
- 片手処理力、階段能力が試される譜面。時たま縦連打が混ざるためにポロポロBADが出やすい
- 中盤の同時押し乱打地帯でゲージを回復できないと辛い。体力温存の為にもここは優しく叩いた方が良い
- ラストの低速階段に備えてゲージの余裕がほしい。右手階段が不安な人は89→67→5の餡蜜で凌げ
- 難所と呼べる箇所はあまりないがとにかくキツい。アンリミ安定くらいじゃないと中盤以降からバテるかも --
- ラストのサビまでは行けるか?というくらい難しくないのに、そこから急に削られた…かなり体力必要かと -- 最高41弱だけど
- ラストの低速は、階段の入口のみを見て、右から手の平を覆いかぶすイメージで押すと意外と残る --
- 体力がなかなか必要。最後の二重階段はジグリミEXが参考になる。 --
- AC17まではbeatmania(5鍵)版の音源だったが、AC18から全譜面でGFdm&IIDX版の音源に変更されている --
- 65~71小節は単なる交互乱打。手をうまく分担しよう --
- 要地力譜面。発狂は無いので地力が物を言う。また体力もそれなりに必要。 --
- 83,84小節で削られる人はそこから回復できる体力が残っているかどうかがクリアの分かれ目となる --
- 苦手な人はミラーをかけてみるといいかも。 --
- 隣接同時押し、階段、二重階段、乱打と押しにくい。 --
- 序盤は押しにくい配置が多いが、餡蜜で凌げる。中盤の乱打は見えた通りに押せば大丈夫なはず。終盤はとにかく二重階段に食らいつくこと。最後のBPM200の階段は演説と同じ感覚でいい。許容BADは多くて40。 --
- 単純な時間あたりの密度は42でも上位。休みもほとんどないので体力負け注意 --
感想(私的なことなどや、悩み事などはこっちにどうぞ) †