| [カテゴリ]ジャンル(タイプ) | 曲名 | アーティスト | 担当キャラ | bpm | Time | Notes |
| [16]トイコンテンポラリー(EX) | シュレーディンガーの描 | Cat Sith | TENT-KANT | 187 | 1:49 | 1748 |
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属性 †
- 総合力、階段、同時押し、発狂、縦連打、体力、辛ゲージ
譜面 †
動画 †
解説 †
- AC出身では初のLv43(他のAC出身Lv43譜面は後のLv変更によるもの)。60~61小節の発狂(通称「わけのわからないもの」)は今までにない難しさがある。
- 中盤に連続して降ってくる、スクリーンEXに勝るとも劣らない発狂と、総notes1700超えによる辛ゲージは42をほとんど余裕で出来る人でさえも苦しめる曲。また発狂後も決して回復と呼べる配置ではなく非常に高い地力が求められる。
- 超発狂に目がいきがちだが序盤にも発狂と呼べる配置がいくつか存在する。中盤発狂の時点でクリアゲージ以下だとほとんどクリア不可能。
- 回復地帯とされている部分もヒップロック3のような同時押しやプログレッシブバロック並の階段である。尚終盤は亜空間ジャズを大幅に強化したような譜面。
- これのランダム実はなかなか練習になる、bad60きればたいしたもん --
- 甥0やバロの乱を何連奏してもクリアできるぐらいの自力と体力があれば十分いける。癖がつきやすい人は正規と鏡を交互にやり、発狂は絶対に餡蜜しないこと。3連符地帯は逆餡蜜を使えば繋がる。 --
- 超総合力譜面。基本的に発狂以外は全部取る気持ちでいかないとクリアはまず無理 --
- スクリーンEXを余裕でフィバクリ(BAD一桁が望ましい)、プロバロ、ニエンテ程度じゃ殆どバテないくらいの体力がないと厳しい。 --
- 発狂後を全て繋げるならば、一応発狂でゲージが四本以上あればクリアは可能。かなり理論上の話ではあるが、発狂で大きくこぼしたからと言って諦めてチャンスを潰さないように --
- 辛ゲージの性質上、発狂の難易度をかなり上げている。プレッシャーに負けないように!発狂前最低ボーダは欲しい。 -- R-7038
- 許容BADは30ぐらいでBAD40前半位でゲージが残るようになる。鏡で楽になることもある。 --
- 練習曲はcs9のクラシック8。S乱でまずは魔王を練習し、ある程度できるようになったら序盤で練習。6速かお邪魔4速がオススメ --
- 前半小発狂終了時に一桁BAD内ならクリアできる実力はある、後半は覚えて餡蜜 --
- 発狂前半は9ボタン満遍なく配置されているが、発狂後半は両白が配置されていないので発狂後半は7ボタンモードのつもりでやろう。しかし前半と違い2連打が混じっているため厄介。 --
感想(私的なことなどや、悩み事などはこっちにどうぞ) †