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亜空間ジャズ(EX)

[カテゴリ]ジャンル(タイプ)曲名アーティスト担当キャラbpmTimeNotes
[16]亜空間ジャズ(EX)ErgosphereTOMOSUKEスモーク1701:441324

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感想(私的なことなどや、悩み事などはこっちにどうぞ)

お名前:
  • 乱は中盤あたりの縦連打が無理押しにならなければ当たりかな。ラストのジャンジャンジャンジャーは無理押しになっても頑張ればスライド間に合うね。 -- 11/10-17 (月) 15:01:25
    • 3連符地帯の当たり具合によると思うがやっぱり脅威は64小節w -- 11/10-17 (月) 16:14:49
    • いや、当たり外れで一番重要なのは3連符の密集地帯だと思う。あのドタドタドタドタってやるあたり。下手すると超発狂以上に持っていかれる -- 11/10-17 (月) 18:57:39
    • 2連打が159だったときの絶望 -- 11/10-17 (月) 19:13:25
  • この曲の練習曲は何がオススメ? 自分はコンポラ5とサイメタに乱つけてやってるんだけど全然クリアできない。 -- 11/08-27 (土) 19:25:06
    • 神曲とか土偶テクノとか。ラスト前のアレで死ぬなら昭和ノワールでとにかく左手を鍛えてみる、とかもありじゃない? -- 11/08-27 (土) 19:50:37
    • でんがなまんがな、100秒も練習になるよ。 -- 11/08-28 (日) 17:29:04
    • クラ4のような階段ゲー曲と相互でも良い感じ -- 11/08-28 (日) 18:11:00
    • タンゴEXの155地帯とかアンリミEX乱とか良いと思うよ -- 11/08-28 (日) 19:20:39
    • バロの乱とか正規をたまにクリア度外視でやってると勝率いいよ。もちろん100回くらい。もともとはあれと同レベルだったもの。 -- 11/10-15 (土) 01:29:45
      • それはすでにクリアしてる人の練習法だ。これクリアできない人にバロ乱は早すぎる。 -- 11/10-15 (土) 09:32:14
      • バロ乱やったあとは不思議に手が動くようになるぞ、特に発狂前半はかなり変わる、俺もそうやってクリアした -- 11/10-17 (月) 14:05:14
  • ラストの準無理押し(1→3579や1→2468)の部分でゲージ削り取られるんですがどうしたら…。 -- 11/08-21 (日) 23:03:08
    • リズム気にせず逆餡蜜でいってみては? -- 11/08-22 (月) 00:12:01
    • 準無理押しってほど早くなくね? -- 11/08-22 (月) 07:58:46
    • それならトラウマのズレ押しで練習。というかトラウマのが難しい -- 11/08-22 (月) 08:06:10
    • まずこれくらいは準無理押しとは言わない。グリーニングで練習。 -- 11/08-22 (月) 09:58:14
    • 地力不足ですね -- 11/08-22 (月) 11:09:22
    • リズム難も加わるからだと思う。自分も苦手でそこで回復できたらこれ安定してる。 -- 11/08-22 (月) 11:46:40
    • 一番右の9と8を捨てたら何とか行けました\(^o^)/ -- 親 11/08-22 (月) 11:56:25
    • 粘着しない方がいいな。これフィーバーロボとか謀反とかクリアつけてけば次第にできるようになる。 -- 11/08-22 (月) 17:20:16
      • 粘着したらbad50→bad90とかに増えた時期があったからな・・・ -- 11/08-22 (月) 17:46:07
      • 正規でクリア粘着しまくったせいか未だに1→3579とかで削られる。呪いが怖い譜面でもあるよな -- 11/08-22 (月) 19:17:56
  • ボダクリしたーーーー ポップンで初めてガッツポーズしたわ -- 11/08-21 (日) 18:28:40
    • もうやめてね -- 11/08-21 (日) 22:21:21
      • ガッツポーズしたっていいじゃん、自分もトイコン初クリしたときは3回くらいやったよ。サイクリアしたらもっとやる予定 -- 11/08-21 (日) 22:33:12
      • 残念だねぇきっと親の俺よりもレベル低いんだろうねぇ -- 11/08-21 (日) 23:34:45
      • ↑おまえの頭の方がざん・・・ -- 11/08-22 (月) 13:48:50
      • ↑釣れた釣れたっと -- 11/08-22 (月) 17:43:27
      • ↑3これボダクリ程度の地力で笑わせるなw -- 11/08-22 (月) 18:30:58
      • ↑下にも書いてある通りだしそれに初めてできそうなってきたから緊張もあるんだよw -- 11/08-22 (月) 20:45:51
      • ↑ちげーよwあんたほんとに頭がざん・・・ -- 11/08-22 (月) 20:58:52
      • ↑こういうふうに矢印ばっかになってくると、どっちがどっちだか分からなくなってくるんだよ。もうやめてね -- 11/08-22 (月) 21:03:21
      • ↑仲良いんで大丈夫す おk -- 11/08-22 (月) 21:48:29
    • 俺なんかトランスランスでガッツポーズしたぞ -- 11/08-22 (月) 00:50:11
    • ポプでガッツポーズとかしたことないな。ボダクリだと「よっしゃあああ」より「あぶねえええ」のほうが先に来るし、なんか今一つクリアできたって実感湧かないんだよな。まぁ、多分まだクリア粘着が足りてないからなんだろうな>ガッツポーズしたことない -- 11/08-22 (月) 08:09:54
      • ちょっとボタンの反応が悪いところだったんでねー ほんとはもっと安全にクリアできたんだろうけどほんとギリギリでw -- 親 11/08-22 (月) 09:25:57
      • 俺なんかニエンテ初クリアボーダーでガッツポーヅしつtめちゃkyちゃ叫んだよ -- 11/08-22 (月) 10:25:02
    • ぼくなんかナイトメアカルーセルクリアしたとき跳ねたからな -- 11/08-22 (月) 11:23:23
    • 俺なんかニエクリアしたら彼女出来たしね、後ちょっとでトイコンクリア出来そうだからもし出来たら結婚するんだ・・・ -- 11/08-22 (月) 17:21:20
      • 結婚はやめた方がいい。廃人プレーできなくなるからw -- 11/08-22 (月) 18:10:42
      • 子コメの死亡フラグが立った模様です -- 11/08-22 (月) 21:26:45
  • 階段以上に発狂地帯(中盤と終盤)の左側地帯を裁けるかが勝負だな… あと解説の下のコメントが長いからまとめてコメントに追加して消してもいいんじゃないだろうか -- 11/08-20 (土) 09:30:09
  • 発狂は階段メインだけど、重要なのはところどころ交互っぽくなってるのをちゃんと見切って押せるかじゃねーかなと思う -- 11/08-11 (木) 14:49:58
  • 発狂が無理押しばかりになると厳しいよね、俺も2割しかできないわ -- 11/08-04 (木) 23:28:30
    • 勝率でいうとそんなにバロ乱と変わらないというw両方2~3割くらい。 -- 11/08-05 (金) 11:47:39
  • 乱が安定しない…勝率4割。他に何の乱がおすすめ? -- 11/08-04 (木) 23:12:44
    • 途中の縦連打で外れると厳しいよな。スライド間に合わない。 アンリミ乱・・・は簡単すぎるか。ヒプロ5乱とka -- 11/08-04 (木) 23:24:23
  • なんかBPM170にしては速く感じるな…そもそもジャズってこんな速くないよな? -- 11/08-04 (木) 08:36:07
    • や、250超えとかザラだよ? -- 11/08-04 (木) 08:44:00
    • なまらジャズ・・・ -- 11/08-04 (木) 08:49:34
    • え、そうなの?ジャズつったらゆったりとしたイメージしかなかったわ -- おや 11/08-04 (木) 08:51:31
    • アシッドジャズ、にゃんこジャズ…全部速くね? -- 11/08-04 (木) 13:33:42
      • つジャズアリア、ちんどんジャズ -- 11/08-04 (木) 18:39:05
    • ギタドラのjungleも大概早い -- 11/08-04 (木) 13:40:12
    • ジャズというと何かカフェとかで流れてそうなオシャレでゆったりのを想像しちゃう -- 11/08-04 (木) 18:49:31
    • ビッグバンドかコンボでも違うしじゃずもジャズで種類あるしねえ -- 11/08-04 (木) 19:58:31
    • 親が想像してるのはJジャズとかそんくらいのやつなのかな? -- 11/08-04 (木) 22:19:02
    • モダンジャズなら200超えいっぱいある -- 11/08-04 (木) 22:47:12
    • 170だとむしろミディアムくらいだな。でもこれ、途中の4ビートの速さ考えるとBPM340だよ。 -- 11/08-05 (金) 02:08:26
    • 禅ジャズ「私を忘れるとは・・・」 -- 11/08-11 (木) 15:51:40
  • これの階段力とアンリミの階段力はまるっきり別物。これは地力、アンリミは技術。アンリミ不安定ならアンリミの前にもっと下の階段譜面からやり直した方がいい。アンリミは無理にやるとまじで呪われる・・・ -- ソースは俺。これクリア済み、アンリミ勝率1割くらい 11/07-18 (月) 11:03:49
    • まぁ、ばらまき階段と整った階段だから求められる技術は違うな。個人的に、亜空間の方が圧倒的に難しいと思うけど -- 11/07-31 (日) 09:18:07
    • アンリミは片手で白青が取れるようになると一気に楽になるんだがねえ -- 11/07-31 (日) 12:56:58

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