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DDR(EX)

[カテゴリ]ジャンル(タイプ)曲名アーティスト担当キャラbpmTimeNotes
[10]DDR(EX)DDR MEGAMIXDDRアフロ65~3332:251229

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譜面

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解説

※細かいBPM変化は記入してません。


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感想(私的なことなどや、悩み事などはこっちにどうぞ)

お名前:
  • すごい細かいことなんだが、BPM200の部分はAFRONOVA PRIMEVAL (DMX)で原曲じゃないぞ。バスの音の違いでわかる。編集しようと思ったが凍結されてたからできる人お願い -- 12/02-04 (土) 10:30:41 New
  • 3倍かけてようやくクリアした 3.5でもいける気もする -- 12/02-03 (金) 12:26:54 New
    • 2.25でやりたかったのに間違えて2.75でやった時が正に「残像だ」状態だった俺には理解できない話だ… -- 12/02-03 (金) 19:06:38 New
  • 低速が苦手な奴にありがちな事  BAD数がトイサイの二倍以上なんてザラ -- 12/01-24 (火) 17:43:25
    • ああ、僕のことか -- 12/01-24 (火) 17:45:44
    • なんで俺の事知ってんだ -- 12/01-24 (火) 17:50:08
    • 上達した後にこの曲やるとマジで心折れて泣きそうになる -- 12/01-24 (火) 17:52:52
    • 低速が苦手でトイサイできる奴の間違いだろ? -- 12/01-26 (木) 20:37:11
      • トイサイできなくても普通にそうなるだろ? -- 12/01-27 (金) 03:04:07
  • http://hellwork.jp/popn/wiki/273.html -- ここの下の方にある 12/01-14 (土) 23:16:46
    • スマン。↓の親米に対する答えね -- 12/01-14 (土) 23:17:30
      • ありがとう、これから低速頑張ります -- 親米 12/01-14 (土) 23:27:08
  • DDR直行リストって今もある?探したんだけど見つからない・・・ -- 12/01-14 (土) 22:35:33
    • 琴1.5とか近代H1.5とかロシアン1.5とかディープシー等速とかあった気が。琴は等速まで頑張れたけど近代H等速は魔境だった -- 練習ページにまだ残ってない? 12/01-14 (土) 23:18:38
      • ありがとう、そんなひっそりとあるものだとは思わなかった・・・ -- 親米 12/01-14 (土) 23:26:32
  • みんなのゲージ推移が聞きたい、クリアできる人できない人問わず。 -- 11/12-30 (金) 01:54:30
    • ちなみに自分は序盤低空飛行でバグで空か良くて2本、ブロークン発狂後の階段まで回復なしで以降ほぼ繋いでボーダー付近で終了。勝率7〜8割 -- 親 11/12-30 (金) 02:03:30
      • 俺はそれ+第1発狂後から回復だな、ブロークンの第2発狂が問題ない分。あんまやらないから安定度は分からん -- 11/12-30 (金) 09:22:19
    • 2.25速、bagで空からbrokenで3粒くらい残して以後回復、伝説で微妙に溢しながら回復して赤2粒でクリア、それ以降触れてない -- 初クリア時 11/12-30 (金) 02:03:32
    • bag前でボダぐらい→bagで空→DIVEのEvolution!でボダ−4前後→ボダ+2前後で終了。大体いつもこんな感じ -- 11/12-30 (金) 09:42:25
    • B4Uから空、祭でちょっと回復してbagからBrokenまでは空、そこから少し稼ぐも伝説加速直前でオワタして高速繋いで南無 -- 未クリア6の悲劇 11/12-30 (金) 10:04:13
    • 2.5速:終始青ゲージ半分くらい~赤ゲージぎりぎりラインを維持して伝説突入しとる。 調子悪くてもbagで3粒くらいから、そのあと回復させてるかな。 フィーバーか-1~-2くらいでクリアしてるよ。 -- 11/12-30 (金) 10:13:06
    • こうして見るとやっぱりbagでゲージ守れる人少ないな -- 11/12-30 (金) 16:37:46
      • あの白連打が追加されただけで恐ろしいくらい押せない -- 11/12-30 (金) 16:42:02
      • オート1バス機能があれば勝てる -- 11/12-30 (金) 16:46:18
    • B4UでBAD5~10くらいだしてゲージ6本くらい残り、bagにはボーダーくらいで突入。bagはゲージ回復するかそのままかくらいで、ボーダーからフィーバーをさまよいつつ伝説へ。伝説はBAD3もでないくらいなのでフィーバー安定。 -- 11/12-30 (金) 17:18:04
    • 開幕から常にゲージ空、伝説で回復。クリア安定ワロス -- 12/01-12 (木) 22:25:47
      • ゲージ空からはクリアに届きませんよ! -- 12/01-13 (金) 11:44:48
    • もちろん伝説地帯はフルコン安定だよな -- 12/01-12 (木) 22:27:29
    • bagまでに赤でbagで空~2本くらい伝説までに赤かマイナス2本くらい 伝説ゲージうろうろ 勝率6割かな伝説ゲーだろ -- 12/01-13 (金) 03:36:13
    • bagまでにフィバいってbag終了時逆ぼそのあとずっとフィバ安定で伝説ちらほらおとしてフィバクリ安定。勝率10割、かつBAD20くらいかな。ちなみに最近はソフラン曲(クラ11.9)は死んでない。 -- 残りニエトイサイ 12/01-13 (金) 14:51:58
    • 初クリア時、伝説前まででフルゲージ伝説耐えゲー 現在伝説ほぼ繋ぐがバグ現状維持、ブロークンかなり厳しい ハイスピ感覚があがったからかな -- 12/01-13 (金) 17:45:54
    • 祭とbag、Brokenの部分で少しずつ減るけど他はそうでもない。41でも数少なかったクリア安定曲。 -- 12/01-26 (木) 13:11:00
    • クリアしたときは2.25速、B4Uの呪いが抜けきらなくてbagにはボーダー-4本で突入、bag終了時に5本。伝説突入までに逆ボーダーまで回復して伝説耐えてラスト回復してボーダー+4だった -- 12/01-26 (木) 13:47:09
    • B4Uで初期ゲージから減少、bagまでに半分くらい溜まってbagで維持、運がよければ数粒回復…そのまま維持して伝説で回復。フィーヴァーまで溜まることは無い。ハイスピは3。勝率5割 -- 12/01-29 (日) 17:35:29
    • bagまでじわじわゲージ増やしてbagから空、その後2,3粒でDIVEから全つなぎでクリア -- 12/01-31 (火) 22:13:17 New
  • bagがBPM130の8分相当とかどういう頭してんだ -- 11/12-12 (月) 16:10:34
    • 遅いってこと? -- 11/12-12 (月) 18:40:09
    • bagってBPM65の16分だっけ?65の8分だと思ってた。道理で押せないわけだ -- 11/12-12 (月) 20:12:17
      • そりゃ押せるわけがない…BPM65の6連符だからな。 -- 11/12-12 (月) 22:02:49
    • BPM195の8分相当 -- 11/12-12 (月) 19:37:07
    • ってことはつまり・・・どういうことだってばよ -- 11/12-14 (水) 08:13:33
      • プリティ雅と同じくらいの速さだってこと -- 11/12-15 (木) 22:53:42
  • 敬老蔵11蔵4にDDR追加、判定の辛さで難易度さらに難しく感じる42がまた増えた -- 11/12-10 (土) 13:46:11
    • 正規縛りにしても蔵4がそこまで残るのってなかなか珍しいな -- 11/12-10 (土) 16:32:31
      • 辛判定の曲がまた一つ増えたと言ってるだけじゃね? -- 11/12-10 (土) 17:59:14
      • そうでしたごめんなさい -- 11/12-10 (土) 18:25:47
  • 41全埋め完了! -- 11/12-10 (土) 11:36:53
    • 正直タンゴが埋まってもこいつのせいで41が埋まらないって人も多かったろう W問題児が共に42に上がって、41全埋めも増えたと思われる -- 11/12-10 (土) 12:14:46
    • そしてまた新たな41問題児が生まれるのであった -- -完- 11/12-10 (土) 13:40:39
      • クラシック11はあがらなかったの? -- 11/12-10 (土) 14:49:57
      • 上がらなかったよ -- 11/12-10 (土) 17:58:15
  • マジレスすると -- 1.HS設定が今より少なかったからソフランに強いプレイヤーが明らかに多かった 2.癖譜面が多かったせいで伝説も今より得意な人が多かった 3.一方トラウマのような高密度譜面は殆どなかったため今より高評価だった 4.当時の41最弱がハウスを除くとデパファンクだったように41の標準が今よりだいぶ高かった 等々当時はDDRにとって明らかに不利な環境だった。現40クリアレート最強のヒプロ2はこれに「40にマジキチ組が揃っていて相対的に弱く見えた」が加わる 11/12-09 (金) 02:28:49
    • 昔はHS3でも最後見えたけど、HS2.5とか出来るようになってから3が全く見えなくなったな -- 11/12-09 (金) 11:34:01
    • 当時デパ地下は40だっただろ。当時の41最弱はエレジィじゃないか? -- 11/12-09 (金) 11:43:57
      • 忘 れ て た -- 11/12-09 (金) 12:29:39
      • だから説(ry -- この流れ前もどっかで見たぞw 11/12-10 (土) 05:53:46
      • ガァバホップは当時から逆詐称どころかレベル表記ミス扱いだから除くとして、お前ら全員ロバと一緒に屈伸運動してこい -- 11/12-10 (土) 18:30:25
    • DDRはあの当時でのハイスピでもなんとかなったからなあ。ピラミッドやデパファンクは10の頃はDDRよりずっときつかったよ -- 11/12-12 (月) 18:37:22

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